تبليغاتX
بازی های دنیا
 
بازی های دنیا
 
 
وبلاگ بازی
 

یکی از منبع های VG247  مدعی شده است که استودیوی Traveller’s Talesدر حال ساخت یک نسخه ی  Lego از عنوان Rock Band است. آقای Johnny Minkley (یکی از مسولان شرکت Traveller’s Tales) دیشب در مصاحبه ای با EGTV خبر از ساخت یک بازی  Lego دیگر داد که در طول سال جاری عرضه خواهد شد. او اطلاعات دیگری از این عنوان را ارائه نکرده است. البته آقای Minkley فکر می کرد که این بازی ادامه ی عنوان Indiana Jones باشد. مدتی قبل هم شایعه شده بود که شرکت  Traveller’s Tales در حال ساخت Harry Potter Lego است که جوابی از سمت این شرکت داده نشد. تا هنگام انتشار این خبر جوابی از سمت EA برای تایید یا تکذیب این خبر داده نشده است.

شرکت Traveller’s Tales  -- که متعلق بهWarner Bros است-- عناوینی چون Lego Indiana Jones و  Lego Batman را در سال 2008 به بازار عرضه کرد حالا باید منتظر تایید پروژه های بعدی این شرکت باشیم.

منبع

 |+| نوشته شده در  چهارشنبه هجدهم دی 1387ساعت 15:14  توسط کیاوش   | 

AlanWake

این روزها فروم های Alan Wake بسیار شلوغ و فعال شده است و سوالاتی از طرف کاربران پرسیده شده است. “MarkusRMD” هم به این سوالات پاسخ های رسمی داده است:

سوال: آیا در آن تریلر سینمایی از موتور گرافیکی خود بازی استفاده شده است؟

Markus:به غیر از یک قسمت از آن بقیه از موتور گرافیکی بازی بود. افکت های depth-of-field هم به تدریج به دلیل بهتر شدن جلوه های گرافیکی قسمت داستانی به آن اضافه شده بود.

سوال:در آن تریلر سینمایی از چه پلتفرمی استفاده کرده بودید؟

Markus: ما از پلتفرم PC استفاده کرده بودیم. ما از رزولوشن 1080p در آن استفاده کرده بودیم و برای قرار دادن آن در وب سایت مجبور به تغییر رزولوشن به 720p شدیم. ما فقط چند اسکرین شات محدود از این عنوان منتشر میکنیم. ما حتی می خواستیم این چند اسکرین شات قابل پرینت گرفتن با رزولوشن بالا باشند. این بازی روی X360 هم عالی اجرا می شود اما فقط در حالت 720p.

سوال: افکت فوق العاده ی Depth-of-Field در عکسی از این بازی دیده می شد. آیا آن real time بود؟

Markus: آن عکس از همون تریلر سینمایی بود! ما به خاطر زیباتر کردن قسمت داستانی از DOF استفاده کردیم. اما حداقل اکنون این به صورت offline post process است. در واقع این تصویر کاملا توسط موتور گرافیکی بازی رند شده بود.


 
سوال: آیا عکس بالا از گیم پلی بازی است؟

Markus: بله.(!!!)

سوال: من تریلری که در سال 2008 منتشر شده بود را دیدم. اما احساس کردم چیزهایی فرق کرده است! این تریلر دقیقا چه تفاوتی با تریلر E3 2006 داشت؟

Markus: تکنولوژی استفاده شده در دو تریلر کاملا شبیه هستند و فرقی ندارند و فقط از بعضی جهات بهتر شده است. و ما فرصت بیشتری برای کار روی قسمت هنری نیز داریم. چون منصافانه نیست همه ی وقت خود را با وجود تیم خوش ذوق و با استعداد هنری فقط برای بخش تکنولوژی صرف کنیم.

سوال:در اولین تریلر ها ما Alan را با یک بلوز قرمز , یک شال قرمز و یک بارونی سبز دیدیم. آیا شما قابلیت عوض کردن لباس Alan را حذف کرده اید یا این قابلیت در طول بازی وجود دارد؟؟

Markus :ما دوباره استیل و مدل لباس آقای Wake را بعد از اولین نمایش عمومی بازسازی کردیم و مدل لباس های او در نمایش های بعدی بهتر شد.

نظر Markus در باره ی کپی کردن و فروش عنوان Alan Wake:
Markus :به نظرم کمی زود است که Remendy در این مورد حرفی بزند. در واقع فکر می کنم که این وظیفه ی مایکروسافت است. من هم فرقی بین این عنوان و عناوین دیگر Games For Windows نمی بینم.

منبع
 |+| نوشته شده در  چهارشنبه هجدهم دی 1387ساعت 15:11  توسط کیاوش   | 

شایعات امروز در اینترنت حاکی از این بودند که نسخه دوم بازی BLACK از سوی EA و Criterion در حال پی ریزی است. ظاهرا در سایت Criterion برای مدت خیلی کوتاهی، عنوانی بنام Black:Second Mission مشاهده شده اما بسرعت از روی این سایت برداشته شده اما مثل این که این اتفاق زیاد از چشم سایت ها دور نمانده است.

گفته می شود که این بازی در سال 2009 و بر روی PS3و Xbox 360 و PC عرضه خواهد شد. Criterion،سازنده این بازی،تابحال بارها این شایعات را تکذیب کرده است.

منبع

 |+| نوشته شده در  سه شنبه هفدهم دی 1387ساعت 13:42  توسط کیاوش   | 

در حالی که Uncharted اصلی همه و همه درباره شخصیت Sir Francis Drake ماجراجو بود و موضوع اصلی داستان درباره او بود، اینطور که معلوم است نسخه دوم این بازی مارکوپلو را جانشین فرانسیس دریک می کند.
Amy Hennig از کارگردانان این بازی در این باره گفت:
"اینبار ما با مارکوپلو پیش می رویم. شخصی که همه سفرهایش را در قالب سفرنامه بطور کامل به جا گذاشت."
اینبار ناتان در یکی از جنگل های سبز و زیبای نسخه اول به سرزمین های تبت می رود و از شهرهای جنگ زده تبتی می گذرد. هدف او پیدا کردن شهر باستانی Shambhala در تبت است.
قرار شده که چاشنی سبک مخفی کاری و Stealth در نسخه دوم بیشتر شود و روی نهفته ناتان دریک را هم ببینیم. هم چنین معشوق جدید ناتان در این بازی Chloe نام دارد.
سازندگان بازی می گفتند که نسخه اول از 30% قدرت پردازشگر PS3 استفاده می کرد و در این نسخه از همه قدرت CPU استفاده خواهد شد و در همین راستا با زیباتر شدن انیمیشن های بازی، واقعیت بازی بیشتر می شود.

منبع

 |+| نوشته شده در  سه شنبه هفدهم دی 1387ساعت 13:41  توسط کیاوش   | 
بازی غزه برید و حال کنید................

           ادامه ی مطلب


ادامه مطلب
 |+| نوشته شده در  سه شنبه هفدهم دی 1387ساعت 13:34  توسط کیاوش   | 
آخیش  دیروز رفتم بازی نما گرفتم .    دمشون گرم!تو سی دی شون بازی loco roco2 بود برایpsp من که باهاش حال کردم  شما هم برید بگیرید
 |+| نوشته شده در  سه شنبه هفدهم دی 1387ساعت 13:31  توسط کیاوش   | 
سلام دوباره   به نظرتون    tna بهتره یاwweمن طرف دار   wweهستم شما چطور ؟  توی قسمت نظر های این پست     بنویسید....
 |+| نوشته شده در  سه شنبه هفدهم دی 1387ساعت 13:21  توسط کیاوش   | 

شرکت Spike (ناشر سری Way of the Samurai) اعلام کرد بازی  Way of the Samurai 3 برای کنسول Xbox 360 عرضه خواهد شد. سری Way of the Samurai  یک سری انحصاری برای کنسول های PS بوده است. شماره ی سوم این سری در ماه نوامبر برای PS3  فقط برای ژاپن عرضه شده بود و توانسته تا کنون 81,000 نسخه بفروشد که آمار خوبی به حساب می آید. اما Acquire(سازنده ی عنوان) و Spike برای بالا بردن فروش تصمیم به عرضه ی این عنوان برای کنسول X360 گرفته اند. این نسخه از بازی از اصل و اساس های جدیدی پیروی خواهد کرد و عرضه ی DLC برای آن هم تایید شده است. تاریخ عرضه ی بازی 26 فوریه (8 اسفند 1387) است و مانند نسخه ی PS3 فقط در ژاپن عرضه خواهد شد.

منبع

 |+| نوشته شده در  دوشنبه شانزدهم دی 1387ساعت 12:9  توسط کیاوش   | 

آقای Jonathan Blow خالق بازی بسیار زیبای Braid اعلام کرد که این بازی برای PC نیز خواهد آمد. تاریخ عرضه این بازی برای بهار 2009 (ماه های فوریه و مارس) در نظر گرفته شده است.
همچنین آقای Blow در باره ی نسخه ی MAC بازی گفته است که با چند نفر در باره ی کار بر روی ورژن MAC بازی صحبت کرده ام و مطمئنا" تاریخ انتشار این نسخه دیرتر از نسخه PC نخواهد بود

 |+| نوشته شده در  دوشنبه شانزدهم دی 1387ساعت 12:4  توسط کیاوش   | 

Prototype

  
Prototype
ْ
 

 
داستان:
جریان بازی در نیویورک اتفاق می افتد. شخصیت اصلی این بازی Alex Mercer نام دارد که گذشته اش را فراموش کرده است و پی می برد که دولت آمریکا ویروس هایی را ساخته است که سبب جهش ژنتیکی در انسان ها می شوند. این ویروس ها باعث به وجود آمدن جهش یافتگانی در جامعه شده که موجوداتی فوق العاده خطرناک و مرگباری بوده و به هیچ کس رحم نمی کردند. به سرعت شهرهای ایالات متحده ی آمریکا به این ویروس مبتلا می شوند. این ویروس ابتدا محله به محله ی نیویورک را در بر می گیرد. طوری که نصف جمعیت نیویوک به موجودات جهش یافته تبدیل می شوند. دولت آمریکا دست به کار می شود و برای مقابله با این موجودات افراد تعلیم دیده ای را وارد میدان می کند. این افراد Black Watch نام دارند. این گروه برای نابودی تمام موجودات جهش یافته به هر قیمتی تعلیم دیده اند و به هیچ کس رحم نمی کنند. حالا الکس هم وارد میدان این جنگ می شود....
 


گیم پلی:
Prototype یک عنوان Open World است و بازیکن در این عنوان مانند سری GTA آزادی کامل در شهر نیویورک دارد و میتواند آزدانه بچرخد. البته باید مواظب باشید که توسط پلیس شناسائی نشوید. شخصیت اصلی بازی در حقیقت یک سوپر قهرمان است که هیچ کس جلو دارش نیست! البته به جز درجه دار ها و جنرال های Black Watch که شکست دادن آنها کار سختی است اما به جز آنها شکست دادن بقیه ی دشمنان در بازی با قابلیت های الکس زیاد کار سختی به حساب نمی آید (البته در دمویی که چند ماه پیش سازندگان ارائه دادند میزان صدمه پذیری الکس نامعلوم بود). در واقع یک جنگ سه جبهه ای در نیویورک به وجود می آید: بین Black Watch و جهش یافتگان و الکس. ارتش با تمام وسایل خود اعم از تانک و هلیکوپتر و هواپیما و... با جهش یافتگان می جنگد. جنگ برای تصاحب هر محله هم به صورت Real time و همزمان اتفاق می افتد. مثلا شما در منطقه ای در حال گردش هستید و نیروی های ارتش در منطقه ی دیگر در همان زمان در حال جنگیدن با جهش یافتگان هستند. الکس می تواند دست خود را به شکل های مختلفی درآورد. مثلاً به سپری بزرگ برای دفاع در مقابل دشمنان یا به شمشیری بزرگ و مرگبار! او همچنین میتواند با فرو کردن دست خود در زمین باعث بیرون آمدن تیغ های بسیار بزرگی شود که می تواند تعدادی زیادی از دشمنان را از بین ببرد.
الکس همانند الطیر در عنوان Assassins Creed میتواند از دیوار ها بالا رود. وی با تبدیل شدن به یک غول آهنی میتواند همه چیز را در زیر پای خود خرد کند! (مثل Hulk) البته الکس میتواند انسان ها را هم ببلعد! شکل ظاهری او با بلعیدن دشمنان مانند شخص کشته شده می شود که در قسمت مخفی کاری کاربرد دارد. البته با بلعیدن یکی از مقام داران تمام موضاعاتی که در ذهن او بود به الکس منتقل می شود و الکس میتواند از ماموریت ها و موضوعات محرمانه ی دولت باخبر شود. البته دلیل اصلی الکس برای بلعیدن مردم این است که او می خواهد از خاطرات قربانی ها استفاده کند تا بفهمد چه کسی بوده (او همه ی خاطرات گذشته اش را فراموش کرده و نمی داند چه کسی بوده است) و البته محل گمشده اش را پیدا کند. با وجود همه ی این قابلیت ها، قابلیت مبارزه ی تن به تن نیز وجود دارد که این قسمت هم نسبتا خوب کار شده است. همه ی قدرت های الکس از همان ابتدا قابل استفاده نیست و به تدریج این قابلیت ها اضافه خواهند شد. بخش Co-op (دو نفره) این عنوان نیز تایید شده ولی
تاکنون چیزی از آن نمایش داده نشده است امکان حذف شدن این قسمت نیز وجود دارد.



صحنه های درگیری و هرج و مرج در خیابان ها و ترافیک نیویورک واقعا جالب و دیدنی هستند.

گرافیک:
تصمیم گیری درباره ی قسمت گرافیک Prototype کمی سخت است. گرافیک بازی معمولی رو به خوب کار شده است. بافت های شخصیت اصلی بسیار خوب است ولی بقیه ی بافت ها چنگی به دل نمی زنند. حرکات الکس جالب کار شده است و روان هستند. در آخرین باری که بازی نمایش داده شد محیط های شلوغ بسیار عالی کار شده بودند و حس هرج و مرج را القاء می کردند. اما با دیدن محیط های خلوت از گرافیک بازی ناامید خواهید شد. محیط و خیابان های نیویورک هم خوب کار شده اند ولی تکراری و یکنواخت هستند و محله های بازی چندان فرقی با یکدیگر ندارند. با توجه به تاخیرهای بازی میتوان انتظار تغییراتی را در بخش گرافیک و جلوه های بصری بازی داشته باشیم. کلا با توجه به آنچه که از دموی قابل بازی این عنوان دیده ایم گرافیک بازی معمولی کار شده است.


دیگر بخش ها:
سازندگان بازی وعده ی یک هوش مصنوعی عالی را به طرفداران داده اند. در صورتی که سازندگان نتوانند هوش مصنوعی را قابل قبول طراحی کنند با یکی از پر باگ ترین بازی های تاریخ مواجه هستیم چون همانطور که اشاره کردم در این بازی شاهد یک جنگ سه طرفه هستیم، در صورتی که هوش مصنوعی ضعیف باشد همه ی قانون های بازی به هم میریزد و باعث آسیب رسیدن جدی به این بازی می شود. کنترل بازی شیوه ی جدیدی را پیروی میکند و مقداری شبیه به عنوانHulk:UD هست.

چند اسکرین شات از این عنوان :



کلام آخر:
این عنوان عناصر یک بازی خوب و سرگرم کننده را دارد. بقیه اش دیگر به سازنده ی بازی مربوط می شود که میتواند از پتانسیل Prototype استفاده کند یا خیر. پس باید تا عرضه ی بازی صبر کرد....

 

سبک:Action
ناشر:Sierra
سازنده:Radical
پلتفرم: PC,PS3,Xbox 360
تاریخ انتشار:
آمریکای شمالی:April 2009
اروپا:Q2 2009 (سه ماهه ی دوم سال 2009)
استرالیا:April 2009
 

 

 

 |+| نوشته شده در  دوشنبه شانزدهم دی 1387ساعت 11:46  توسط کیاوش   | 
سایت آتاری تریلری عرضه کرد که در آن jinدرحال موتور سواریست سپس صحنه عوض شده و دو کاراکتر جدید به نامlarsوalisa  می جنگند.

 |+| نوشته شده در  پنجشنبه دوازدهم دی 1387ساعت 16:27  توسط کیاوش   | 
 
  بالا